微软已停止开发VR 3D工具Maquette,将为创建MR内容提供更好的工具
2022-01-14
微软已经停止其VR 3D工具Maquette的继续开发。一份软件邮刊称:“微软将利用应用程序开发过程中获得的知识和社区反馈,为将来创建混合现实(MR)内容提供更好的工具。”
Maquette于2019年1月推出。借助该工具,开发者能够直接在VR中创建3D内容,然后还可以将创建的3D模型导入到Unity或Unreal等3D引擎中使用。在功能上,Maquette类似于谷歌的Tilt Brush、Oculus的Quill和Medium等软件,命运也很相似。
此前,谷歌已将Tilt Brush开源,并交给社区进一步开发。Meta将Oculus Medium卖给了Adobe,将Quill的权利让回了原作者Iñigo Quilez,这两个程序都受到了VR社区的大力支持。但微软似乎没有将Maquette作为开源代码发布的计划。
微软、谷歌和Meta都放弃他们的3D VR工具,可能跟程序不适合平台运营商的软件组合、应用场景不属于其核心业务有关。
另外,这些工具由于不能在显示器上运行,难以吸引大量受众,也是不可忽视的原因。比如,Adobe虽然收购了Medium,却未对其进行进一步的开发,而是推出了在显示器和VR中均可使用的3D模型工具Substance 3D Modeler。
原文来自http://news.87870.com/2201/43700.html
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