体积电影《Construct VR》证明了技术上的可行性
2021-12-31
体积电影(Volumetric Movie)是具有移动视角的电影。在这样的电影中,观众置身于场景中,可以向任何方向移动,甚至能将头伸进房间。预先渲染的好莱坞动画电影的高光外观与虚拟现实的空间沉浸感的结合是这种电影的理想状态,而《Construct VR》想要证明这在技术上是可行的。PresenZ工作室于本月中旬推出了该作的演示版本,近日又发布了正式版本。
《Construct VR》故事发生在一个科幻反乌托邦的世界。你将跟随人形机器人、建筑工人艾登到他的工作场所,并在那里目睹一场打斗:比尔遭遇了刺客,他不得不在半打杀手机器人面前进行自卫。在接下来的几分钟里,你将看到一个经过精心编排的、堪比《黑客帝国》的战斗场景。该作带来的体验极其真实,这是其他VR内容不可比拟的,即使是《半衰期:爱莉克斯》。只有当你在中等距离观察物体(例如房屋和灌木丛)时,才能意识到处在计算机生成的环境中。
但视觉上的真实感也使得《Construct VR》在其他方面有所妥协。它是预渲染的,不允许任何交互,如果你将头部移出预编程的空间视野,你将看不到任何东西。尽管如此,《Construct VR》值得体验,因为它展示了可移动的视角。这让我们期待使用这种技术制作的好莱坞电影:让观众像幽灵一样置身于故事场景中,并多视角、近距离细致入微地观赏细节。
遗憾的是该作并没有回答如何最好地用体积 VR 电影的方式来讲述故事的问题。在这里,观众的视角似乎与叙事无关。这只是一个技术演示,而不是试图在叙事方面开辟新天地的电影。体积VR电影的可能性在这里远未被穷尽,还有待继续探索。
需要强调的是,《Construct VR》是对计算机生成的同名短片的VR改编,因此场景都是在计算机上创建的。目前还很难将人数字化,也很难将他们动画化,使他们看起来真实。该作的制作团队知道这一点,甚至没有尝试。这部 VR 电影的主角是机器人也并非偶然。
真人表演的体积电影还很难实现,因此体积电影当前还只能局限于数字领域。不过,越来越多的电影已经完全在计算机上制作,由《Construct VR》看,通过优化的工作流程,是可以相对轻松地将它们转换为VR体积格式的。制作者说,他们所要做的就是找到如何使用该技术以令人兴奋的方式进行叙事。
原文来自http://news.87870.com/2112/43585.html
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